Haz062010

Silverlight Öğreniyorum - Behaviorlar - ControlStoryBoardAction - GoToStateAction

Yusuf Karakaş tarafindan 02:59 tarihinde Silverlight | Silverlight Eğitim Serisi kategorisine eklenmistir.

 Behaviorlar       

       
Behaviorlar programatik olarak yaptığımız bazı işlemleri otomatik olarak kendi içinde oluşturan yapılardır.Örneğin yaptığımız bir animasyonu kod yazmadan, Behavior kullanarak çok rahat bir şekilde oynatabiliriz.Veya oluşturmuş olduğumuz state yapısını Behavior kullanarak kontrol edebiliriz.Behaviorların genel olarak kullanım amacı ise tasarım tarafında kodlamaya girmeden, birtakım işlerin daha rahat yapılabilmesini sağlamaktır.


Şimdi bu yapılara tek tek göz atalım.

 

ControlStoryBoardAction

Adında da anlaşılacağı gibi oluşturmuş olduğumuz bir animasyonumuzu kontrol etmemizi sağlayan bir yapı olarak karşımıza çıkıyor.Hemde hiç kod yazmadan! Peki bu işlem nasıl gerçekleşiyor.Hayali senaryomuzda bir animasyon oluşturduğumuzu düşünelim.Ve Objects panelimize ControlStoryBoardAction Behavior’ımızı sürükleyip bırakalım.
 

GoToStateAction
     Geçtiğimiz bölümde Custom stateler ile çalışmıştık.Bu statelere ulaşmak için ise kod yazma gereksinimi olduğunu görmüştük.Şimdi kullanacağımız Behavior ile halihazırda bulunan stateleri nasıl kontrol edebileceğimize görelim.

 
Böylelikle kullanacağımız durumu belirleyip hangi olayda bu durumun gösterileceğini belirlemiş olduk. 

[KickIt] [Dzone] [Digg] [Reddit] [del.icio.us] [Facebook] [Technorati] [Google] [StumbleUpon]

Etiketler: , , , , ,

E-Posta | Permalink | Geri izlemeler | Yazi RSSRSS comment feed 0 Yorum